Videojuego, Dameunmono

Mi último proyecto junto con 3 compañeros de Elisava se trató de “Dameunmono”. A diferencia de los juegos stándardde música este se caracteriza por combinar un juego de reflejos y ritmo musical con uno de identificación de personajes. Su historia un poco cómica, y la presentación de estilos de individuos ayuda a reforzar el juego.
El jugador controla al personaje principal, un músico callejero multidisciplinario que tiene como objetivo reunir la mayor cantidad de dinero para comprar su anhelada mascota, un mono musical. Para lograrlo deberá tocar la música que corresponda al estilo del personaje que pasa por el “área sensible” siendo recompensado por su accionar correcto.
- Profesores de Elisava: Cristóbal Castilla, Martín Allais, Giovanni Zitivenga
- Desarrollo: Código en AS3, sonidos con Live y gráficos en Illustrator.
- Grupo: Javier Cuello, Xavi Azagra, Claudia Rivera, Paula Marques.
Loop ’09

Dirigidos por nuestro profesor Federico Joselevich y junto con mis compañeros Florencia Rosenfeld y José Vittone participamos del festival Loop 2009 que se realizó en la ciudad de Barcelona recientemente. Nuestra performance se llevó a cabo en la Plaza de la Merced, donde una pantalla gigante colgando en el frente de Elisava sirvió de telón para mostrar el trabajo que en el que habíamos estado inmersos durante dos semanas.
Bajo la consigna de ‘Lo evolutivo, lo repetitivo’, nuestro proyecto consistió en representar el proceso creativo y la generación de ideas a través de videos que se repetían y mezclaban en vivo, reaccionando a la música que pinchaba nuestro DJ, Bluermutt (Giovanni Civitenga). El material se produjo usando Processing y After Effects principalmente.
- Profesor de Elisava: Federico Joselevich.
- Desarrollo: Código en Processing. After Effects.
- Grupo: Javier Cuello, Florencia Rosenfeld, José Vittone.
El círculo de tiza

Ferrán Utzet dirigió una obra de teatro con el elenco de la Escola Superior de Disseny Elisava, de Barcelona y junto con Florencia Rosenfeld colaboramos diseñando el sitio web promocional. Cómo la obra trata principalmente de lo que acontece en un show televisivo estilo debate, no tuvimos mejor idea que enfocarnos en este concepto para hacer parecer que el sitio web promocionaba el programa en sí, de modo de atraer a los espectadores por su intriga.
- Cliente: Elisava, Escola Superior de Disseny.
- Objetivo: Promocionar obra teatral.
- Desarrollo: Flash, HTML.
- En conjunto con: Florencia Rosenfeld.
Concepto Milonga

La imagen que diseñé para Concepto Milonga, debía dejar en claro que se trataba de una mezcla de estilos diferentes y contrapuestos pero perfectamente relacionados e integrados entre sí. Esto lo logré solamente apelando a tipografía con diferentes personalidades que también se mezclan en cierto punto. La palabra ‘milonga’ en rojo intenta hacer referencia al movimiento presente en el baile del tango.
- Cliente: Concepto, milonga de tango.
- Conceptos clave: Contraste, movimiento.
Baryon

Baryon es una consultora de tres jóvenes profesionales en tecnología que quería mostrar como inegrándose entre ellos se formaba una sinergia de grupo con potentes resultados, tal cual sucede en llamado ‘baryon’ en física. Esto lo pude lograr haciendo uso de las esferas con cierta estela de movimiento, saliendo del fondo.
- Cliente: Baryon, consultora en tecnología.
- Conceptos clave: Energía, movimiento, cambio.
Seres Virus

En la aplicación, llamada “Seres virus”, cada cadena de ADN es representada como un ser delincuente, que hace daño a los organismos y por eso misma razón está en la cárcel. La idea es dotar de personalidad propia cada uno de estos seres. Asimismo sus características audiovisuales y de movimiento son determinadas por distintos parámetros relacionados a las cantidades de T, A, C y G presentes en la cadena.
Con el objetivo de lograr la identificación de las imágenes como bichos, se imaginó un cuerpo-base constituido por tres partes que se conformaron el núcleo, aura y patas. Se hizo una tormenta de ideas para generación de opciones de dichas partes.
- Profesores de Elisava: Cristóbal Castilla, Jose Hernández.
- Desarrollo: Código en Processing y OpenFrameWorks.
- Grupo: Javier Cuello, Xavi Azagra, Adriana Rivas.
Bromelicae Ledopsis

Bromelicae Ledopsis es un green bot que desarrollé en mi Máster de Elisava junto con un grupo de compañeros. El proyecto desarollado para el taller greenBOTS consiste en representar mediante componentes electrónicos un organismo propio de la naturaleza, que reaccione a estímulos que modifiquen su comportamiento.
Elegimos la Bromélia encontrada en América del Sur, pues sirve como un medidor de la vitalidad del entorno en su hábitat. El nombre del proyecto viene de los nombres científicos de las bromelias y Ledopsis (Led + Opsis del griego ‘aparencia’) . Los factores que influyen en el aspecto de nuestra Bromelicae Ledopsis son la luminosidad, temperatura y humedad, todos medidos por sensores eletrónicos.
- Profesores de Elisava: Víctor Viña, Alex Posada.
- Desarrollo: Código en Processing y Arduino.
- Grupo: Javier Cuello, Kaué Costa, Aleix Cusí.
Eje Sur

Eje Sur es una Fundación compuesta por varias áreas internas. Su misión es trabajar con pequeñas empresas de modo de potenciar sus actividades ayudándolas en su desarrollo. Esta marca, compuesta por elementos más grandes y otros más pequeños intenta reflejar este soporte que da Eje Sur a sus clientes más pequeños en camino a su crecimiento como empresas.
- Cliente: Eje Sur, Fundación.
- Conceptos clave: Desarrollo, integración, crecimiento.
Delande Wines

La imagen corportativa para Delande tenía que reflejar la primer actividad de esta bodega, pero sin dejar de lado sus productos secundarios. Es por ello que principalmente se muestra un grano de uva pero también se le da presencia al campo en el pie de la montaña de la Cordillera de los Andes.
- Cliente: Delande Wines, bodega exportadora.
- Conceptos clave: Vino, campo, cultivos, montaña.
Delande Wines {Línea Huarpe}

En otro trabajo para Delande Wines, trabajé en el rediseño de esta línea de vinos destinada a exportación. El concepto clave estaba basado en la cultura Huarpe, aborígenes de la región de Mendoza que tenían su propio idioma y costumbres muy vinculados con el trabajo y vida en la montaña andina.
Por ello realicé un sistema de dos etiquetas para cada uno de los varietales, que tenían nombres autóctonos de la lengua Huarpe. Cada una de las etiquetas enfocaba y se centraba en la forma de ver la vida de esta antigua tribu sudamericana.
- Cliente: Delande Wines, bodega exportadora.
- Conceptos clave: Rústico, montaña, cultura indígena.
